• Sketch 促进全栈设计师发展

    现在前端工程师都在推全栈工程师,指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人,通俗的说能前后台同吃的人,其实设计师也需要全栈的概念。

    在很多人理解里的全栈设计师,可以用另一个字“站”去替代。全站,指能完成一个产品的视觉和交互。在大公司里......

    吸色工具-Sip

    Mac 平台下Sip确实是我用过最好的吸色工具,由于工作关系,经常需要吸一些颜色用到自己的项目,但之前用过很多软件,都感觉不好,要么有些停止更新,要么有些功能残缺不全,用过后Sip,才发现这才是一个良心的应用,最关键的是,它的颜色库非常强大,强大到你吸取的颜色都有命名。这是网址:http://theolabrothers.com

    学大师兄展新的一招

    大师兄说,写样式有太多的class,为什么不用一些关键词去替代原本复杂的class 呢,在他的指导下面开始尝试去这样写。比如我写了一个btn 的样式,那么我把基础的样式写在btn这里,如果需要附加的样式,同时基于btn ,我就用相对应的关键词去写,比如 [role="tags"],这是我用在标签上面的样式,基于btn,但是高宽不一样,这样做的好处可以省去一大堆复杂的class,......

    如何衡量前端产出标准?

    前端工程师在我眼中是一个很有趣的职业,我不太懂代码,但是我却非常着迷于前端技术。只有当设计师和前端合作好了,一个页面才会更好的呈现给用户。

    但是如何谈前端产出标准呢?,最好先说下设计师产出标准,设计师把手中的设计稿交给工程师的时候,不应该就一个psd,这几乎是没有沟通的,大的公司有一套设计规范,这样工程师或许可以轻松一点,因为他们知道这个规范,也能很好的产出,但是假如遇到一个新手工程师,那他如何......

    认真做一件事情

    真的很开心,大家能在一起做一些有趣的事情,不求目的。或许我们真的很傻很天真,企图用我们的东西去改变世界,或许前方的道路曲曲折折,但是我们摊平了过,荆棘之路必有鲜花灌木,不必要担心

    短短的一个月,我们三个人从零开始,搭建这个框架,到现在Zero 拥有20多个模块,一路走来,真的要感谢的人很多,很多小伙伴给了我们信任,给了我们支持。我们在认真做一件事情,一件我们自己认为很值得的事情。有人说,你们用n......